Publié le 10/02/2009 à 12:00 par jeo03
Questionnaire sur les jeu vidéo:
1) c'est quoi la wii pour vous?
2) combien il y a de jeu existant sur la wii?
3) quel est le meilleur jeu pour vous?
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Publié le 09/02/2009 à 12:00 par jeo03
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Publié le 02/02/2009 à 12:00 par jeo03
Plates-formes
Il existe plusieurs types de système sur lesquels il est possible de jouer à un jeu vidéo, et de nombreux jeux sont disponibles sur plusieurs de ces environnements. Les ordinateurs, les consoles de jeu et les bornes d’arcade sont les trois principaux. Il existe également les jeux électroniques, sortes de petite console portable utilisant une électronique dédiée pour un seul jeu, et qui ont par ailleurs pratiquement disparu. Plus récemment, les téléphones portables deviennent un support adapté, certains étant conçus pour répondre aux besoins des joueurs[3], ainsi que la télévision par satellite, avec l’arrivée de chaînes servant uniquement à jouer[4].
Les ordinateurs sont des plates-formes informatiques hétérogènes qu’il est possible de trouver et de faire évoluer vers différentes puissances. Ils ne sont pas spécialement prévus pour jouer, mais de par leur modularité certaines configurations se prêtent aux jeux, parfois par l’adjonction de matériel dédié comme une carte graphique ou un périphérique de contrôle particulier. Les jeux sont ainsi conseillés pour être utilisé sur un ensemble particulier de configurations pour faire coïncider la puissance demandée par le jeu avec la puissance allouée par la machine. Si ce n’est pas le cas, un jeu peut ne pas fonctionner du tout, ou subit des problèmes de fluidité. Les ordinateurs, de par la constante évolution du matériel informatique, ont l’avantage de la puissance face aux autres machines de jeu.
Les consoles de jeux vidéo sont des systèmes informatiques dédiés au jeu vidéo. À la différence d’un ordinateur, une console utilise un matériel dédié, qui ne peut être que rarement amélioré. Communément, les consoles de salon se branchent sur un téléviseur et sont vendues en standard avec une manette de jeu, bien qu’il soit possible d’adjoindre d’autres périphériques voire des jeux dans des paquetages promotionnels. Les consoles portables, en plus de leur autonomie d’énergie, disposent de l’ensemble des périphériques interactifs intégrés dans le boîtier nomade. Les jeux sont développés en tenant compte des capacités de la machine, et sont ensuite mis à disposition sur le support numérique qu’elle utilise.
Les bornes d’arcade sont des systèmes prévus pour fonctionner dans des lieux en libre accès. Une borne se compose classiquement d’un monnayeur, et de périphériques robustes. On distingue généralement deux grandes catégories de bornes d’arcade : les bornes dédiées qui ne contiennent qu’un seul jeu indissociable de ladite borne, et sont généralement les premières bornes d’arcade ayant existé, ou celles nécessitant des périphériques spécifiques au jeu donné ; et les bornes génériques, apparues au début des années 1980, grâce à une standardisation du connecteur permettant de changer le jeu à l’intérieur des bornes
Publié le 02/02/2009 à 12:00 par jeo03
Selon la définition que l’on accepte du jeu vidéo, son histoire peut commencer aux alentours de 1950 avec l’idée de Ralph Baer ou bien 1952 avec OXO, 1958 avec Tennis for Two ou encore 1962 avec Spacewar, qui est la date la plus communément admise. Pong quant à lui est le premier jeu dont le gameplay a été suffisamment accrocheur et addictif pour lui faire connaître le succès auprès du grand public.
Si Pong n’a pas inventé le jeu vidéo, il a donné le coup d’envoi à l’industrie vidéoludique. Celle-ci connaît une croissance explosive et fébrile aux États-Unis jusqu’en 1983 où elle subit un krach qui la fait migrer vers le Japon. C’est là qu’elle voit sa renaissance, notamment grâce à la NES de Nintendo et au jeu Super Mario Bros. en 1985 qui inaugure une nouvelle philosophie dans la conception des jeux vidéo : plus riches et ouverts à tous les publics.
Depuis, le secteur du jeu vidéo est en croissance continue, et à partir de 2002 son chiffre d’affaire mondial dépasse celui du cinéma[1].
Parmi les personnages mythiques des jeux vidéo, on peut citer Mario qui est une légende dans ce domaine, mais aussi Sonic, Pac-Man, Lara Croft, Bomberman, Snake, Donkey Kong, les Pokémon ou encore Link de The Legend of Zelda , Ratchet et son confrère Clank ainsi que Jak and Daxter etc.
Publié le 20/01/2009 à 12:00 par jeo03
1)PS3
2)PSP
3)XBOX 360
4)SONY PSP SLIM & LITE
5)WII
6)NINTENDO DS LITE
7)NINTENDO DS
8)GAME BOY MICRO
9)PS2
10)SEGA
11)XBOX
12)NINTENDO GAME BOY ADVANCE SP
13)SNK NEO-GEO POCKET COLOR
14)XBOX CRYSTAL
15)GAME CUBE
16)PS1
17)NINTENDO64
18)GAME BOY COLOR
Publié le 19/01/2009 à 12:00 par jeo03
1)Super mario galaxy
2)okami
3)the legend of zelda:twilight princess
4)metroid prime3
5)guitar hero3
6)super smash bros brawl
7)resident evil 4 wii edition
8)zack&wiki:le tresors des barbaros
9) super paper mario
10)dragon ball z:budokaÏ tenkaichi3
Publié le 12/01/2009 à 12:00 par jeo03
ils se vent a micromania ou a auchan
Publié le 05/01/2009 à 12:00 par jeo03
Personne n’a dit qu’il fallait rester sur la piste pour remporter des victoires ?
Il existe de nombreuses manières de gagner du temps et de finir à la première place. Voici certains trucs et astuces pour avoir une longueur d’avance sur vos concurrents !
Coupe Fleur - Circuit Mario
Pourquoi risquer de se faire dévorer par le gigantesque Chain Chomp qui sévit dans le virage quand on peut couper derrière lui et passer en trombe sur une rampe qui vous fera gagner un temps précieux ? Si vous avez un champignon, n’hésitez pas à l’utiliser. N’oubliez pas non plus de bouger la télécommande Wii quand vous décollerez de la rampe pour exécuter des figures accélératrices.
Coupe Fleur - Supermarché Coco
Tout d’abord, choisissez toujours un escalier roulant qui va dans la bonne direction au bon moment. Immédiatement après le premier escalier roulant, tournez à droite pour emprunter un raccourci : restez sur l’allée pour piétons si vous n’avez pas de champignons ou passez carrément par la porte ouverte de la boutique si vous en avez un.
Coupe Fleur - Pic DK
Ce raccourci nécessite un champignon. Pendant que vous dévalerez la montagne et que vous traverserez une ligne droite enneigée parsemée de ralentisseurs, vous apercevrez un virage serré droit devant. Bien que ce virage permette de récupérer un bonus et d’exécuter une figure accélératrice, vous pouvez gagner quelques petites secondes en l’évitant complètement. Tournez à droite immédiatement après la barrière de protection et utilisez un champignon pour sauter au-dessus du précipice. N’oubliez pas de sauter…
Coupe Fleur - Mine Wario
Quand vous arrivez dans la section encombrée par des chariots, suivez la piste la plus à gauche possible pour découvrir une grotte secrète regorgeant de bonus et de zones accélératrices… et si vous voulez gagner encore plus de temps, exécutez une figure sur le premier half-pipe du circuit pour obtenir l’accélération nécessaire afin de couper une partie du virage en contrebas.
Coupe Etoile - Circuit Daisy
Lorsque vous arrivez au premier grand virage sur la droite, continuez de tourner vers la droite en direction des bâtiments. Vous verrez une brèche, traversez-la, montez les escaliers, passez sur la zone accélératrice et à vous la victoire !
Coupe Etoile - Cap Koopa
Tant que vous roulerez dans le fleuve qui traverse le circuit (en surface et dans la section du tunnel en verre), vous gagnerez de la vitesse grâce au courant. Quittez néanmoins le fleuve juste avant de descendre dans le tunnel sous-marin et utilisez un champignon pour traverser la zone derrière l’énorme coquille rouge, vous verrez, c’est encore plus rapide !
Coupe Etoile - Bois Vermeil
Dirigez-vous vers l’extrême gauche ou l’extrême droite de la piste dès que vous traverserez le trampoline de la dernière ligne droite, vous découvrirez alors des arbres creux avec des zones accélératrices qui vous donneront un avantage certain dans cette dernière partie du circuit. Les piles de feuilles peuvent dissimuler des objets bonus, n’hésitez donc pas à rouler dessus, vous déterrerez peut-être un champignon…
Coupe Etoile - Ruines Sec Sec
Avec une bonne cargaison de champignons, vous pouvez quitter la piste et faire du tout-terrain, vous gagnerez alors un temps fou ! L’étendue de sable derrière la grande statue de Yoshi en est un excellent exemple… mais il y en a bien d’autres. Vous pouvez également utiliser le sable dans le temple en ruine en guise de rampe. Comme dans chaque circuit, de nombreuses autres parties du paysage peuvent être transformées en rampes improvisées ; un exemple ? Les piliers qui se trouvent sur votre chemin sont parfaits pour commencer des figures…
Coupe Spéciale - Route Clair de Lune
Vous trouverez un raccourci en vous dirigeant sur la gauche au premier virage du circuit. Vous verrez deux objets bonus contre le mur, mais si vous vous aventurez au-delà et évitez la barrière se trouvant au sommet du talus, vous vous retrouverez sur une petite plate-forme qui coupe une section de la route et abrite un autre objet bonus. Vous retournerez ensuite sur la route
Publié le 16/12/2008 à 12:00 par jeo03
Etre en l’air au moment final ou le décompte se termine pour ne pas etre affecté du tout. (c’est + du bol que de la technique de se retrouver en l’air à ce moment là)
-Au tout dernier moment du décompte du POW, secouez votre wiimote comme pour faire une roue ou une figure et vous ne subirez aucune perte de vitesse (mais perdrez toutefois votre objet)
Publié le 16/12/2008 à 12:00 par jeo03
- En finissant toutes les coupes en or on a une nouvelle image d’accueil (Peach en moto) en ayant 7000 points en course VS.
- En mode bataille avec 6500 on en a un nouveau : Bowser et Yoshi. (trop classe).
Erratum : En fait, on a à peu près tous les persos qui peuvent arriver (Bowser, Yoshi, Daysi, Peach etc etc). Mais c’est complétement aléatoire en fin de compte puisque chaque jour j’en ai un nouveau